Lizard
28 August 2004, 12:06 PM
بر گرفته از اينترنت
اين اولين آموزشيه كه من براتون اينجا ميزارم و اميدوارم خوشتون بياد. سطح اين آموزش مقدماتي است و جز دسته افكت هاي روي متن به حساب مياد. گرچه ميتونيد ازش در هر چيز ديگه اي هم استفاده كنيد. اينم آموزش:
1. ابتدا ، قصد داریم یک الگو (Pattern) برای استفاده در حالت لایه (layer style) بسازیم. برای این کار رنک پیش صحن (Foreground) را به نارنجی و رنگ پس زمینه (Background) را مشکی انتخاب کرده وسپس افکت ابر را بر روی صفحه ایجاد کنید.Filter>Render>Clouds
2.خوب حالا در ادامه باید مقداری پارازیت (Noise) ایجاد کنیم ، برای اینکار به فیلتر مخصوص را اجرا کرده و مقادیر زیر را در آن قرار دهید:
Filter>Noise>Add noise
Amount: 5.5%
Distribution: Gaussian
select monochromatic
3.حالا فیلتر اسفنج را بدون اینکه تنظیمات رو تغییر بدهید بر روی تصویر اعمال کنید، برای اینکار به منوی زیر مراجعه کنید:
Filter>Artistic>Sponge
4.خوب حالا ما نیاز داریم مقداری عمق (Depth) به شالوده (Texture) بدیم تا زیاد صاف به نظر نرسد. اول ، لایه (Layer) را کپی کنید (Duplicate) و نام آن را layer1 بگذارید . بعد آن را انتخاب کنید و سپس فیلتر زیر را بر روی آن اعمال کنید:
Filter>Stylize>Emboss
مقدار Height را 3 و Amount را 90% انتخاب کنید و OK را بزنید
5.خوب حالا حالت لایه کپی شده را (Layer1) به صورت Overlay در آورده و بعد دوباره مقداری پارازیت به آن اضافه کنید. برای اینکار به به منوی مربوطه رفته( مانند مرحله 2) و تنظیمات را همان گونه که هست به جز مفدار Amount که آن را به 8% تغییر دهید، سپس آن را بر روی لایه اعمال کنید.
6.تصوير مقداری تاریک است، اگر میخواهید مقداری تصویر را روشنتر کنید ابتذا یک لایه جدید ایجاد کنید و سپس با ابزار رنگ پاشی (Airbrush) که بزرگ و نرم باشد در بعضی از نقاط شالوده(Texture) نقاشی کنید. وقتی کارتان تمام شد، لایه نقاشی را که به تازگی ایجاد کرده اید را در حالت Overlay قرار دهید.
قبل از درست کردن یک الگو ما احتیاج داریم تا تصاویرمان را بصورت مسطح (Flatten) در آوریم( همه را در یک لایه قرار دهیم). پس برای این کار به طریق زیر عمل کنید:
Layer>Flatten Image
و اما در آخر، باید الگویی را که ساخته ایم ذخیره کنیم. برای این کار باید به منوی Edit رفته و پس از آن Define Pattern را انتخاب کنید. در کادر اسم ، نام Rusty را برای الگو انتخاب کنید.
خوب بالاخره الگوی سفارشی ما آماده شد. امیدوارم تا حالا خسته نشده باشید. برای ادامه کار به مرحله بعد برید.
7.برای اینکه یک حالت لایه با الگویی که ساختید ایجاد کنید، اول باید یک لایه جدید ایجاد کنید . بعد به منوی زیر رفته و الگویی را که ساختید از بین بقیه لایه ها انتخاب کنید، باید آخرین الگو در پایین باشد.
Layer>Layer Style>Pattern Overlay
8.حالا روی Bevel and Emboss کلیک کرده و تنظظیماتش را مانند شکل سمت راست تغییر دهید
9.اگر مایلید، میتوانید مقداری سایه پایین (Drop Shadow) به اون اضافه کنید.
معمولا حالات لایه با این نوع سایه بهتر به نظر میرسند. بعد از تنظیمات OK را بزنید.
10.خوب بالاخره تمام شد. فقط باید حالت (Style) را ذخیره کنیم . برای این کار پنجره مربوط به حالت ها را باز کنید. و پنجره را به سمت پایین بچرخانید تا یک جای خالی در پایین پنجره پیدا کنید، بعد ماوس را روی یک فضای خالی قرار دهید تا نشانگر آن به صورت یک Paint Bucket در بیاید. بعد یک بار در همان فضا کلیک کنید تا حالتی که ساخته اید ذخیره شود. در حوضه نام، نام Rusty را تایپ کنید.
اين اولين آموزشيه كه من براتون اينجا ميزارم و اميدوارم خوشتون بياد. سطح اين آموزش مقدماتي است و جز دسته افكت هاي روي متن به حساب مياد. گرچه ميتونيد ازش در هر چيز ديگه اي هم استفاده كنيد. اينم آموزش:
1. ابتدا ، قصد داریم یک الگو (Pattern) برای استفاده در حالت لایه (layer style) بسازیم. برای این کار رنک پیش صحن (Foreground) را به نارنجی و رنگ پس زمینه (Background) را مشکی انتخاب کرده وسپس افکت ابر را بر روی صفحه ایجاد کنید.Filter>Render>Clouds
2.خوب حالا در ادامه باید مقداری پارازیت (Noise) ایجاد کنیم ، برای اینکار به فیلتر مخصوص را اجرا کرده و مقادیر زیر را در آن قرار دهید:
Filter>Noise>Add noise
Amount: 5.5%
Distribution: Gaussian
select monochromatic
3.حالا فیلتر اسفنج را بدون اینکه تنظیمات رو تغییر بدهید بر روی تصویر اعمال کنید، برای اینکار به منوی زیر مراجعه کنید:
Filter>Artistic>Sponge
4.خوب حالا ما نیاز داریم مقداری عمق (Depth) به شالوده (Texture) بدیم تا زیاد صاف به نظر نرسد. اول ، لایه (Layer) را کپی کنید (Duplicate) و نام آن را layer1 بگذارید . بعد آن را انتخاب کنید و سپس فیلتر زیر را بر روی آن اعمال کنید:
Filter>Stylize>Emboss
مقدار Height را 3 و Amount را 90% انتخاب کنید و OK را بزنید
5.خوب حالا حالت لایه کپی شده را (Layer1) به صورت Overlay در آورده و بعد دوباره مقداری پارازیت به آن اضافه کنید. برای اینکار به به منوی مربوطه رفته( مانند مرحله 2) و تنظیمات را همان گونه که هست به جز مفدار Amount که آن را به 8% تغییر دهید، سپس آن را بر روی لایه اعمال کنید.
6.تصوير مقداری تاریک است، اگر میخواهید مقداری تصویر را روشنتر کنید ابتذا یک لایه جدید ایجاد کنید و سپس با ابزار رنگ پاشی (Airbrush) که بزرگ و نرم باشد در بعضی از نقاط شالوده(Texture) نقاشی کنید. وقتی کارتان تمام شد، لایه نقاشی را که به تازگی ایجاد کرده اید را در حالت Overlay قرار دهید.
قبل از درست کردن یک الگو ما احتیاج داریم تا تصاویرمان را بصورت مسطح (Flatten) در آوریم( همه را در یک لایه قرار دهیم). پس برای این کار به طریق زیر عمل کنید:
Layer>Flatten Image
و اما در آخر، باید الگویی را که ساخته ایم ذخیره کنیم. برای این کار باید به منوی Edit رفته و پس از آن Define Pattern را انتخاب کنید. در کادر اسم ، نام Rusty را برای الگو انتخاب کنید.
خوب بالاخره الگوی سفارشی ما آماده شد. امیدوارم تا حالا خسته نشده باشید. برای ادامه کار به مرحله بعد برید.
7.برای اینکه یک حالت لایه با الگویی که ساختید ایجاد کنید، اول باید یک لایه جدید ایجاد کنید . بعد به منوی زیر رفته و الگویی را که ساختید از بین بقیه لایه ها انتخاب کنید، باید آخرین الگو در پایین باشد.
Layer>Layer Style>Pattern Overlay
8.حالا روی Bevel and Emboss کلیک کرده و تنظظیماتش را مانند شکل سمت راست تغییر دهید
9.اگر مایلید، میتوانید مقداری سایه پایین (Drop Shadow) به اون اضافه کنید.
معمولا حالات لایه با این نوع سایه بهتر به نظر میرسند. بعد از تنظیمات OK را بزنید.
10.خوب بالاخره تمام شد. فقط باید حالت (Style) را ذخیره کنیم . برای این کار پنجره مربوط به حالت ها را باز کنید. و پنجره را به سمت پایین بچرخانید تا یک جای خالی در پایین پنجره پیدا کنید، بعد ماوس را روی یک فضای خالی قرار دهید تا نشانگر آن به صورت یک Paint Bucket در بیاید. بعد یک بار در همان فضا کلیک کنید تا حالتی که ساخته اید ذخیره شود. در حوضه نام، نام Rusty را تایپ کنید.