MOJTABA SPECIALIST
15 November 2007, 04:19 AM
(Gears of War (PC ([Only registered and activated users can see links])
[Only registered and activated users can see links]
مطمئناً کسانی که نیم نگاهی به صنعت بازیهای ویدئویی دارند تا حدودی از اخبار موجود در این زمینه با خبرند و از وضعیت کنسولهای موجود مطلع هستند. معمولاً هر کنسول برای خود چند بازی اختصاصی دارد که خیلی ها آنرا با نام این بازیها می شناسند. در مورد XBOX 360 یکی از این بازیها شاهکاریست بنام Gears Of War که به اختصار GOW خوانده می شود و در سبک سوم شخص اکشن ساخته شده است.و توانست رکوردهای جالبی را بنام خود ثبت کند. مانند رکورد فروش در مدتزمان دو هفته پس از عرضه. همچنین افزایش 50 درصدی در ثبت نام برای اشتراکطلایی (Gold Membership) در شبکه بازی آنلاین مایکروسافت XBOX LIVE !این بازی فوق العاده محصول شرکت Epic Games سازنده موتور گرافیکی Unreal Engine است که احتمالاً همه گیمرهای سطح متوسط به بالا نام این موتور گرافیکی قوی را شنیده اند. شرکت Epic Games که با ساخت بازی زیبای Unreal Tournament 2004 توانسته بود نظر موافق بسیاری از گیمرها را به خود جلب کند حال با ساخت بازی GOW توانست قدرت کار خود را به رخ همگان کشیده و به واقع نسل جدید بازیها راوارد صحنه رقابت کند. ناشر این بازی نیز شرکت مایکروسافت است.
شاهکار میکروسافت ،کسب 90 جایزه بین المللی ، :icon_twisپرفروشترین گیم سال از ازجمله اقتخارات این بازی زبیا است Gears of War اولین بار در دمویی که هدف آن نشان دادن قدرت خارق العاده انجین Unreal 3 بود در نمایشگاه E3 پارسال از خود رد پا به جای گذاشت که توانست نظر خیلی از گیمرها و مسئولان مختلف رو به خود جلب کند و حتی جوایز بسیاری را به خاطر گرافیک فوق العاده خود کسب کند و چشم انداز ها و نورپردازی فوق العاده ی آن باعث شد که در بین بازیهای هم رده ی خود در E3 محبوبیت بیشتری پیدا کند.
بالاخره بعد از کلی انتظار برای دارندگان PC این شاهکار برای PC هم منتشر شد:icon_sad: و همهء گیمر های حرفه ای راخوشحال کرد این بازی در نسخه PC دارای 5 مرحله جدید و نوآوریهای بیشتر نسبت به نسخه کنسول است همچنین از گرافیک بهتر و خیره کنندهای نسبت به نسخه 360 بهره میبرد حال به تشریح این بازی زیبا می پردازم :
سبک اين بازي نيز نوعي نوآوري محصوب ميشود چون تلفيق بسيار زيبايي از دو سبک action shooter و tactical shooter است.در يک بازي با سبک tactical shooter کنترل تیم و مراقبت از افراد گروه از مهمترین عوامل هست.در بازی Gears of War هم این چاشنی یعنی کنترل و راهنمایی گروه به وسیله ی دستورات به کار گرفته شده است.سبک action shooter هم حاوی کارهایی مثل مراقبت از جان خود و نشان دادن واکنشهای مختلف در زمان حمله ی دشمن است.در GoW هم چنین ویژگیهایی وجود دارد.برای مثال زمانی که در مقابل یک دشمن قرار دارید کاراکتر شما میتواند به میزی که در کنار خود قرار گرفته لگد بزند و آن را به صورتی روی زمین بیندازد تا بتواند از آن به عنوان سنگر استفاده کند.سپس در حالی که در پشت میز سنگر گرفته اید هم میتوانید بدون هدف و نشانه گیری به دشمن تیراندازی کنید و هم میتوانید ریسک کنید و از پشت میز بیرون بپرید و دشمنان را از بین ببرید.وسایلی که از آنها به عنوان پوشش استفاده میکنید در اثر ضربه خوردن و یا اصابت گلوله به آنها تغییر میابند و ممکن است از بین بروند.برای مثال همان میزی که در پشت آن هستید ممکن است در اثر شلیک دشمن شکسته شود و همین امر باعث میشود که سرعت عمل شما در بازی افزایش یابد و شما مجبور میشوید که سریعا فکری برای نجات جان خود بکنید.
[Only registered and activated users can see links]
یکی دیگر از ویژگیهایی که به زیباترشدن گیم پلی در این بازی کمک کرده است عامل نور و روشنایی است.برای مثال زمانی که شما در یک کانال تاریک قرار دارید و هیچ وسیله ای که بتواند روشنایی ایجاد کند در اختیار ندارید , میتوانید از شلیک کردن برای ایجاد نور استفاده کنید.دشمنان شما نیز که اغلب هیولاهایی تنومند هستند از روشنایی برای نابود کردن شما استفاده میکنند.مثلا وقتی شما درون ساختمانی قرار دارید و دشمن شما در خیابان است او به دنبال یک عامل اشتعال مثل یک چراغ می گردد و آنها را به سمت ساختمانی که شما در آن قرار دارید پرتاب میکند تا ساختمان آتش بگیرد.
GoW قابلیت بازی چند نفره را نیز برای کاربران دارا میباشد.طبیعتا در قسمت چندنفره ی این بازی مانند بازیهای چندنفره ی دیگر همچون Ghost Recon و Rainbow Six کار گروهی و کنترل تیم مهمترین وظیفه کاراکتر شماست.اما ویژگی ای که قسمت چندنفره این بازی را نسبت به بازیهای دیگر متمایز می سازد , کمک مردم موجود در مپ به شماست.مثلا وقتی در مرحله ای در حال انجام بازی چندنفره هستید ممکن است فردی در آن اطراف حضور داشته باشد که از دشمنان شما نباشد.او پس از دیدن شما به سمت شما میاید و برای دفع حملات دشمن توسط هوش مصنوعی به شما کمک میکند.در مورد گرافیک بازی نیز چیز زیادی نمیتوان گفت و ممکن است تعریف و تمجید از گرافیک این بازی نوعی عامل خسته کننده ی خوانندگان این پیشنما باشد.چون اکثر شما از قدرت Unreal 3 Engine که به اختصار U3E نامیده می شود باخبر هستید.در همین حد بدانید که Epic نهایت قدرت این موتور گرافیکی را در ساخت GoW به کار گرفته است.شما با دیدن صورت یک کاراکتر چشمان خود را خواهید مالید تا بفهمید چیزی که میبینید واقعی است یا خواب میبینید!طرز حالت ماهیچه ها و حتی رگ ها حیرت آور است.زمانی که یکی از هم گروهای شما هیولایی را در مقابل خود میبیند شما میتوانید نهایت ترس را در چهره ی آن کاراکتر ببینید و از طراحی صورت آنها لذت ببرید.در طراحی نورپردازی و افکتهای دیگر نیز نهایت دقت به کار گرفته شده است.مثلا سایه شما متناسب با زاویه تابش نور و همچنین حرکات شما تغییر میابد که این عوامل میتواند در جهت واقعی تر شدن بازی گام بردارد.از دیگر جزییات GoW میتوان به یکسان بودن محیط بازی و دموها اشاره کرد.(چیزی شبیه به بازی Riddick)یعنی دمویی که قبل از شروع یکی مرحله از بازی نشان داده می شود در آخر به کنترل کاراکتر ختم می شود که بسیار میتواند جالب باشد.هوش مصنوعی (A.I)نیز بسیار عالی کار شده و دوستان شما بسیار هوشیارانه حرکت می کنند و دستورات شما را مطابق میل شما اجرا می کنند و در موقعیت هایی که لازم است به دنبال سنگر مناسب می گردند.حرف های کاراکتر ها نیز با حرکت لبهای آنها کاملا مطابقت دارد.محیط بازی نیز کاملا مرگبار است و یک لحظه ایستادن و بی هدف بودن در بازی مساویست با مرگ!همچنین اگر شما یکی از اسلحه های دشمن را در اختیار داشته باشید و دشمن فقط اسلحه شما را ببیند خیال میکند که شما از دوستان آنها هستید و شما با این کار میتوانید آنها را گول بزنید!
[Only registered and activated users can see links]
داستان کلی بازی همانند خیلی از بازیهای دیگر مربوط به موجودات عجیبی است که Locust نام دارند و هدفی جز نابودی نسل انسانها و تسخیر کره زمین ندارند. طبقمعمول نقش اصلی بازی باید با موجودات بیگانه مبارزه کند و به نوعی ناجیکره زمین و بشریت شود ! البته به همراه چند همرزم و نه به تنهایی. نقشاصلی بازی مردی قوی هیکل بنام مارکوس فینکس است که به جرم خیانت در زندانبه سر می برد که در ابتدای بازی توسط یکی از همرزمان خود از زندان آزاد میشود. البته نه در یک عملیات مخفیانه بلکه بطور کاملاً واضح ! دلیل اینکهکسی جلوی آزاد شدن او را نمی گیرد اینست که کسی برای اینکار وجود ندارد وبقیه زندانیان نیز به دستور ژنرال هافمن آزاد شده اند. ژنرال هافمن رئیسگروه نظامی است که به اصطلاح COG خوانده می شوند. مارکوس هم بدلیل احتیاج هافمن به نیرو از زندان آزاد شدهو مستقیماً از همانجا وارد جنگ می شود، اگرچه باز هم توسط هافمن سرزنش شدهو متهم به نداشتن لیاقت برای پوشیدن یونیفرم نظامی می شود.
گرافیک بازی به طرز فوق العاده ای بالاست، به نحوی کهاز همان ابتدا نظر بیننده را بخود جلب می کند. جزئیات محیط اغلب به زیباییبه تصویر کشیده می شوند. جزئیات کاراکترهای بازی ، چه کاراکترهای اصلی وچه دشمنان، نیز بسیار بالاست. نکته جالب در مورد این بازی با این سطحگرافیک اینست که تقریباً در تمام طول بازی افت میزان فریم مشاهده نشده وبازی به صورت روان اجرا می شود. بازی از پنج مرحله کلی تشکیل شده است کهدر محیط های مختلف رخ می دهند. محیط های شهر، جنگل، معدن و ... . یکی ازمراحل بسیار زیبا و خیره کننده بازی مرحله ایست که در شب بارانی در محیطجنگل اتفاق میافتد که باران و ریزش آن بر تنه درختان به صورت بسیار زیباییبه تصویر کشیده شده است و رعد و برقهای متناوب نیز بر زیبایی محیط میافزایند. در کل گرافیک بازی در حال حاضر جزء بهترین گرافیک ها در میانبازیها قرار دارد دوربینبازی نیز که در هنگام هدف گیری به پشت شانه کاراکتر منتقل می شود به خوبیمحیط را پوشش می دهد. این دوربین در حالتی که با گرفتن دکمه A بصورت نیم خیز می دوید مانند مستندهای جنگی با لرزش و تکان به دنبال شما می آید و تصویر بسیار زیبا و جالبی را ایجاد می کند. در کل Gears of War مخلوطی از چند سبک و زاویه دوربین مختلف است و دارای ویژگیها و متدهای فراوانی می باشد که گیم پلی را برای شما بسیار جذاب می سازد به طوری که شما هیچ گاه از بازی کردن خسته نمی شوید.
[Only registered and activated users can see links]
صداگذاری بازی نیز در سطح بسیار خوبی قرار داشته وتقریباً بی نقص انجام شده است. صدای سلاح های موجود، محیط اطراف و همینطوردشمنان در بازی به خوبی طراحی و کار شده است. سلاح های موجود همچون انواعمسلسل و همینطور نارنجک، هر کدام با صدای خاص خود به خوبی حس استفاده ازآن سلاح را به گیمر منتقل می کنند. یکی از سلاح های اصلی بازی مسلسلی استکه در زیر لوله آن یک اره زنجیری تعبیه شده است که در هنگام استفاده ازاین اره صدای کار کردن آن و همچنین تکه تکه شدن بدن دشمن حس خشنی را بهبیننده القا می کند.
[Only registered and activated users can see links]
کنترل بازی و یا به اصطلاح Gameplay نیز در حد خوبی قرار دارد و حرکت در محیط و همچنین تیر اندازی، پناه گرفتنپشت دیوارها و موانع موجود و همینطور دویدن بصورت نیم خیز به آسانی قابلانجام است.سنگرگیری و پناه گرفتن پشتموانع و دیوارها یکی از ارکان اصلی در انجام این بازی مهیج است. بطوریکهاگر در هنگام تیراندازی فکری برای پناه گرفتن نکرده باشید براحتی مورد هدفدشمن قرار گرفته و از پای در خواهید آمد. نکته مثبت در تیر اندازی هنگامپناه گرفتن در پشت موانع اینست که احتیاجی به خروج کامل از پشت مانع وجودنداشته و براحتی می توان مانند دنیای واقعی فقط سلاح را از پشت مانع بیرونآورده و تیر اندازی کرد که البته باز هم مثل واقعیت تیر اندازی در اینحالت دقت لازم را ندارد و فقط برای اهداف نزدیک می تواند موثر باشد و برایاهداف دورتر تقریباً با هدر رفتن مهمات همراه است. اگر بخواهید از پشتمانع با هدف گیری شلیک کنید، باز هم احتیاجی به خروج کامل از پشت سنگروجود نداشته و با کمی بیرون آوردن بالا تنه می توان هدف گیری کرده و شلیککرد و سریعاً به حالت اولیه پناه گیری بازگشت. همچنین در حالت پناه گیریبرای تعویض محل از پشت یک سنگر به سنگر مجاور می توان با زدن تنها یک دکمهبصورت خودکار شخصیت تحت کنترل را به محل مورد نظر فرستاد. امکان شیرجه زدندر هنگام حرکت نیز وجود داشته و می توان براحتیدر جهت های مختلف شیرجه زد که این قابلیت در مبارزات بسیار موثر است. دربرخی مراحل بازی امکان فرمان دادن به افراد همراه نیز وجود دارد. بطورمعمول در طول بازی همیشه یک نفر و در برخی موارد تا سه نفر همراه مارکوس،شخصیت اصلی بازی، هستند که آنها نیز در مبارزات شرکت کرده و تا حدودی بهمارکوس کمک می کنند.
[Only registered and activated users can see links]
در همه مراحل بجز در مواقع خاص و نادر همراهان ما دربازی کشته نمی شوند، فقط در صورتی که به شدت مورد هدف قرار بگیرند رویزمین می افتند و باید یکی دیگر ار همراهان که اغلب مارکوس است به بالای سرهمراه مجروح رفته و او را از زمین بلند کند و البته در صورتی که بالای سرهمراه نروید خود او بعد از به پایان رسیدن مبارزه کنونی از جای خود بلندمی شود! خود مارکوس در صورتی که شدت صدمات زیاد باشد جان خود را از دست میدهد و در این صورت بازی از Checkpoint قبلی ادامه می یابد. بازی برای نشان دادن وخامت حال مارکوس و یا دیگرشخصیتهای تحت کنترل گیمر از شکل یک جمجمه به همراه یک دنده استفاده میکند، که به نسبت شدت صدمات وارده پر رنگ تر می شود و اگر سریعاً سنگرنگیرید با خوردن چند تیر دیگر جان خود را از دست می دهید. در صورتی که بهموقع سنگر بگیرید به تدریج رنگ قرمز علامت ظاهر شده کمتر شده و محو می شودکه در این حالت شخصیت مورد نظر در وضعیت مناسب قرار دارد.سیستم ذخیره بازی نیز بصورت Checkpoint و خودکار می باشد و خود گیمر توان ذخیره بازی در محل دلخواه را ندارد. البته خوشبختانه اغلب این Checkpoint ها در فاصله های مناسبی از یکدیگر قرار داشته و مشکلی در ادامه بازی بوجودنمی آورند و در صورت مرگ مارکوس، یا در مواقع خاص، مرگ همراه مارکوس، بازیبه نقطه ذخیره سازی قبل بر می گردد که اغلب فاصله زیاد دوری تا محل کنونیندارد. در کل سیستم ذخیره سازی بازی خوب عمل می کند.
[Only registered and activated users can see links]
هوش مصنوعی دشمنانی که توسط کامپیوتر کنترل می شوند در حد خوبی قرار دارد و کمتر کارهای عجیب و غریب انجام می دهند و در مبارزه با شما خوب عمل می کنند. البته مواقعی هم بوجود می آید که وقتی یکی از آنها پشت مانعی سنگر گرفته و فقط بخشی از بدنش در تیر رس شما قرار دارد، شما می توانید با هدف قرار دادن همان منطقه دشمن را از پای در بیاورید بدون اینکه حریف مقابل سعی در تعویض موقعیت و فرار از تیر رس شما داشته باشد!بازی دارای سه درجه سختی بنامهای Casual که حالت نرمال را دارد، Hardcore که در حد سخت قرار دارد و نیز Insane که همانطور که از نامش پیداست در حد دیوانه واری سخت است، می باشد. البته درجه Insane در ابتدای کار باز نیست و باید حتماً یکبار بازی را تا انتها بروید تا این درجه آزاد شود. یکی از نکات مثبت موجود در بازی این مطلب است که شما هر بار که میخواهید وارد بازی شده و آنرا ادامه دهید بدون توجه به درجه سختی که بازی را قبلاً با آن انجام داده اید می توانید این درجه سختی را تغییر دهید. البته میزان سختی بازی در هنگام پیشرفت در بازی به تدریج بیشتر می شود بطوریکه در درجه سختی Casual در مراحل پایانی بازی، سختی به حدی بالا می رود که تقریباً مانند شروع بازی با سختی Hardcore است. همین مساله در مورد درجه Hardcore نیز وجود دارد.به پایان رساندن بازی بسته به میزان سختی آن شاید بین 10 تا 12 ساعت زمان ببرد
[Only registered and activated users can see links]
دشمنان موجود در بازی انواع مختلفی دارند، از جملهآنها می توان به موجوداتی که از نظر ترکیب بدنی شبیه انسانها هستند اشارهکرد که دارای سلاحهای مختلفی مانند مسلسل و یا سلاحهایی همچون موشک اندازمی باشند. موجودات دیگری نیز وجود دارند که غول پیکر تر بوده ولی فاقدقدرت بینایی هستند و با استفاده از صدای تولید شده از جانب شما به سمت شماحمله ور می شوند. این موجودات را نمی توان با سلاحهای عادی از بین برد وفقط سلاحی بنام Hammer Of Dawn وجود دارد که برای استفاده از آن نیز باید شرایط خاصی مهیا باشد مانندقرار داشتن در فضای باز و نیز حضور ماهواره در منطقه بالای سر شما. اینسلاح با استفاده از لیزر محل دشمن را برای ماهواره تعیین می کند و سپسماهواره با شلیک اشعه های قوی لیزر هدف را نابود می کند. موجودات دیگریهمانند عنکبوتهای بسیار بزرگ نیز در بازی وجود دارند که جنگیدن با هر کدام تاکتیک خاص خود را می طلبد.
[Only registered and activated users can see links]
تعویض خشاب اسلحه از اهمیت خاصی برخوردار است، به اینصورت که هر بار بازیکن قصد تعویض خشاب دارد خطی در زیر عکس اسلحه ظاهر میشود که دارای قسمتهای مختلفی است، هنگام تعویض خشاب نشانگر کوچکی از ابتداتا انتهای این خط حرکت می کند که بسته به اینکه گیمر در کجای این خط دکمهتعویض خشاب را بزند حالتهای مختلفی بوجود می آید. بخش کوچک سفیدی وجوددارد که اگر بتوانید روی آن خشاب را تعویض کنید علاوه بر تعویض سریع خشاببرای چند ثانیه آینده تیرهای پر شده در خشاب دارای قدرت مضاعفی بوده و ازبین بردن دشمنان با این تیرها آسانتر می باشد. از این تکنیک باید در ازبین بردن دشمنان در درجه های سختی بالا حتماً استفاده کرد. در نقطه مقابلاگر خارج از خط سفید که بهترین حالت بوده و یا خط خاکستری که حالت تعویضسریع خشاب بدون قوی کردن تیر است، دکمه تعویض خشاب زده شود سلاح گیر کردهو تعویض خشاب آن زمان بیشتری می برد که بعضی مواقع می تواند سر شما را بهباد دهد!
[Only registered and activated users can see links]
در حالت Assassination یک نفر نقش رئیس گروه را دارد و سه نفر باقیمانده باید از او محافظت کنند. در حالت Execution پس از اینکه دشمن روی زمین افتاد باید بالای سر او رفته و ضربه نهایی راوارد کرد و اگر اینکار را انجام ندهید حریف شما با زدن چند دکمهبصورت پشت سرهم و سریع می تواند سلامتی خود را باز یابد. در حالت Versus می توان در نقش موجودات غیر انسان نیز قرار گرفت و علیه گروه انسانها مبارزه کرد. بازی در حالت آنلاین و در مدهای مختلف هیجان دوچندانی را برای گیمرها به ارمغان می آورد.
در مورد Achievement ها هم نکات جالبی وجود دارد. بازی برای انجام هر کدام از 5 مرحله در هرکدام از درجه های سختی به شما امتیاز می دهد و نکته جالب در این مورداینست که اگر یک مرحله را در درجه سختی بالاتری تمام کنید امتیاز به پایانرساندن آن در درجه آسانتر نیز به شما داده خواهد شد. بطور مثال به پایانرساندن یک مرحله در درجه سختی Hardcore امتیاز بازی کردن همان مرحله در حالت Casual را نیز به شما خواهد داد. همچنین جمع آوری گردنبندهایی بنام COG Tag در طول بازی، تعویض خشاب در حالت عالی برای 25 بار و همینطور تعویض خشاب در حالت عالی برای 5 بار متوالی از دیگر Achievement هایی است که می توانید کسب کنید. البته تعداد زیادی Achievement وجود دارند که بخشی از آنها مربوط به بازی در محیط چند نفره هستند.
[Only registered and activated users can see links]
جذابیت بازی آنقدر بالاست که براحتی می توان آنرا برای چند بار از ابتدا تا آنها رفته و باز هم لذت به پایان رساندن آن را احساس کرد.در پایان تنها توصیه ای که داریم اینست که اگر PC خوبی دارید و هنوز این بازی زیبا را انجام نداده اید، لحظه ای در تهیه و انجام این بازی فوق العاده تأمل نکنید.
[Only registered and activated users can see links]
مطمئناً کسانی که نیم نگاهی به صنعت بازیهای ویدئویی دارند تا حدودی از اخبار موجود در این زمینه با خبرند و از وضعیت کنسولهای موجود مطلع هستند. معمولاً هر کنسول برای خود چند بازی اختصاصی دارد که خیلی ها آنرا با نام این بازیها می شناسند. در مورد XBOX 360 یکی از این بازیها شاهکاریست بنام Gears Of War که به اختصار GOW خوانده می شود و در سبک سوم شخص اکشن ساخته شده است.و توانست رکوردهای جالبی را بنام خود ثبت کند. مانند رکورد فروش در مدتزمان دو هفته پس از عرضه. همچنین افزایش 50 درصدی در ثبت نام برای اشتراکطلایی (Gold Membership) در شبکه بازی آنلاین مایکروسافت XBOX LIVE !این بازی فوق العاده محصول شرکت Epic Games سازنده موتور گرافیکی Unreal Engine است که احتمالاً همه گیمرهای سطح متوسط به بالا نام این موتور گرافیکی قوی را شنیده اند. شرکت Epic Games که با ساخت بازی زیبای Unreal Tournament 2004 توانسته بود نظر موافق بسیاری از گیمرها را به خود جلب کند حال با ساخت بازی GOW توانست قدرت کار خود را به رخ همگان کشیده و به واقع نسل جدید بازیها راوارد صحنه رقابت کند. ناشر این بازی نیز شرکت مایکروسافت است.
شاهکار میکروسافت ،کسب 90 جایزه بین المللی ، :icon_twisپرفروشترین گیم سال از ازجمله اقتخارات این بازی زبیا است Gears of War اولین بار در دمویی که هدف آن نشان دادن قدرت خارق العاده انجین Unreal 3 بود در نمایشگاه E3 پارسال از خود رد پا به جای گذاشت که توانست نظر خیلی از گیمرها و مسئولان مختلف رو به خود جلب کند و حتی جوایز بسیاری را به خاطر گرافیک فوق العاده خود کسب کند و چشم انداز ها و نورپردازی فوق العاده ی آن باعث شد که در بین بازیهای هم رده ی خود در E3 محبوبیت بیشتری پیدا کند.
بالاخره بعد از کلی انتظار برای دارندگان PC این شاهکار برای PC هم منتشر شد:icon_sad: و همهء گیمر های حرفه ای راخوشحال کرد این بازی در نسخه PC دارای 5 مرحله جدید و نوآوریهای بیشتر نسبت به نسخه کنسول است همچنین از گرافیک بهتر و خیره کنندهای نسبت به نسخه 360 بهره میبرد حال به تشریح این بازی زیبا می پردازم :
سبک اين بازي نيز نوعي نوآوري محصوب ميشود چون تلفيق بسيار زيبايي از دو سبک action shooter و tactical shooter است.در يک بازي با سبک tactical shooter کنترل تیم و مراقبت از افراد گروه از مهمترین عوامل هست.در بازی Gears of War هم این چاشنی یعنی کنترل و راهنمایی گروه به وسیله ی دستورات به کار گرفته شده است.سبک action shooter هم حاوی کارهایی مثل مراقبت از جان خود و نشان دادن واکنشهای مختلف در زمان حمله ی دشمن است.در GoW هم چنین ویژگیهایی وجود دارد.برای مثال زمانی که در مقابل یک دشمن قرار دارید کاراکتر شما میتواند به میزی که در کنار خود قرار گرفته لگد بزند و آن را به صورتی روی زمین بیندازد تا بتواند از آن به عنوان سنگر استفاده کند.سپس در حالی که در پشت میز سنگر گرفته اید هم میتوانید بدون هدف و نشانه گیری به دشمن تیراندازی کنید و هم میتوانید ریسک کنید و از پشت میز بیرون بپرید و دشمنان را از بین ببرید.وسایلی که از آنها به عنوان پوشش استفاده میکنید در اثر ضربه خوردن و یا اصابت گلوله به آنها تغییر میابند و ممکن است از بین بروند.برای مثال همان میزی که در پشت آن هستید ممکن است در اثر شلیک دشمن شکسته شود و همین امر باعث میشود که سرعت عمل شما در بازی افزایش یابد و شما مجبور میشوید که سریعا فکری برای نجات جان خود بکنید.
[Only registered and activated users can see links]
یکی دیگر از ویژگیهایی که به زیباترشدن گیم پلی در این بازی کمک کرده است عامل نور و روشنایی است.برای مثال زمانی که شما در یک کانال تاریک قرار دارید و هیچ وسیله ای که بتواند روشنایی ایجاد کند در اختیار ندارید , میتوانید از شلیک کردن برای ایجاد نور استفاده کنید.دشمنان شما نیز که اغلب هیولاهایی تنومند هستند از روشنایی برای نابود کردن شما استفاده میکنند.مثلا وقتی شما درون ساختمانی قرار دارید و دشمن شما در خیابان است او به دنبال یک عامل اشتعال مثل یک چراغ می گردد و آنها را به سمت ساختمانی که شما در آن قرار دارید پرتاب میکند تا ساختمان آتش بگیرد.
GoW قابلیت بازی چند نفره را نیز برای کاربران دارا میباشد.طبیعتا در قسمت چندنفره ی این بازی مانند بازیهای چندنفره ی دیگر همچون Ghost Recon و Rainbow Six کار گروهی و کنترل تیم مهمترین وظیفه کاراکتر شماست.اما ویژگی ای که قسمت چندنفره این بازی را نسبت به بازیهای دیگر متمایز می سازد , کمک مردم موجود در مپ به شماست.مثلا وقتی در مرحله ای در حال انجام بازی چندنفره هستید ممکن است فردی در آن اطراف حضور داشته باشد که از دشمنان شما نباشد.او پس از دیدن شما به سمت شما میاید و برای دفع حملات دشمن توسط هوش مصنوعی به شما کمک میکند.در مورد گرافیک بازی نیز چیز زیادی نمیتوان گفت و ممکن است تعریف و تمجید از گرافیک این بازی نوعی عامل خسته کننده ی خوانندگان این پیشنما باشد.چون اکثر شما از قدرت Unreal 3 Engine که به اختصار U3E نامیده می شود باخبر هستید.در همین حد بدانید که Epic نهایت قدرت این موتور گرافیکی را در ساخت GoW به کار گرفته است.شما با دیدن صورت یک کاراکتر چشمان خود را خواهید مالید تا بفهمید چیزی که میبینید واقعی است یا خواب میبینید!طرز حالت ماهیچه ها و حتی رگ ها حیرت آور است.زمانی که یکی از هم گروهای شما هیولایی را در مقابل خود میبیند شما میتوانید نهایت ترس را در چهره ی آن کاراکتر ببینید و از طراحی صورت آنها لذت ببرید.در طراحی نورپردازی و افکتهای دیگر نیز نهایت دقت به کار گرفته شده است.مثلا سایه شما متناسب با زاویه تابش نور و همچنین حرکات شما تغییر میابد که این عوامل میتواند در جهت واقعی تر شدن بازی گام بردارد.از دیگر جزییات GoW میتوان به یکسان بودن محیط بازی و دموها اشاره کرد.(چیزی شبیه به بازی Riddick)یعنی دمویی که قبل از شروع یکی مرحله از بازی نشان داده می شود در آخر به کنترل کاراکتر ختم می شود که بسیار میتواند جالب باشد.هوش مصنوعی (A.I)نیز بسیار عالی کار شده و دوستان شما بسیار هوشیارانه حرکت می کنند و دستورات شما را مطابق میل شما اجرا می کنند و در موقعیت هایی که لازم است به دنبال سنگر مناسب می گردند.حرف های کاراکتر ها نیز با حرکت لبهای آنها کاملا مطابقت دارد.محیط بازی نیز کاملا مرگبار است و یک لحظه ایستادن و بی هدف بودن در بازی مساویست با مرگ!همچنین اگر شما یکی از اسلحه های دشمن را در اختیار داشته باشید و دشمن فقط اسلحه شما را ببیند خیال میکند که شما از دوستان آنها هستید و شما با این کار میتوانید آنها را گول بزنید!
[Only registered and activated users can see links]
داستان کلی بازی همانند خیلی از بازیهای دیگر مربوط به موجودات عجیبی است که Locust نام دارند و هدفی جز نابودی نسل انسانها و تسخیر کره زمین ندارند. طبقمعمول نقش اصلی بازی باید با موجودات بیگانه مبارزه کند و به نوعی ناجیکره زمین و بشریت شود ! البته به همراه چند همرزم و نه به تنهایی. نقشاصلی بازی مردی قوی هیکل بنام مارکوس فینکس است که به جرم خیانت در زندانبه سر می برد که در ابتدای بازی توسط یکی از همرزمان خود از زندان آزاد میشود. البته نه در یک عملیات مخفیانه بلکه بطور کاملاً واضح ! دلیل اینکهکسی جلوی آزاد شدن او را نمی گیرد اینست که کسی برای اینکار وجود ندارد وبقیه زندانیان نیز به دستور ژنرال هافمن آزاد شده اند. ژنرال هافمن رئیسگروه نظامی است که به اصطلاح COG خوانده می شوند. مارکوس هم بدلیل احتیاج هافمن به نیرو از زندان آزاد شدهو مستقیماً از همانجا وارد جنگ می شود، اگرچه باز هم توسط هافمن سرزنش شدهو متهم به نداشتن لیاقت برای پوشیدن یونیفرم نظامی می شود.
گرافیک بازی به طرز فوق العاده ای بالاست، به نحوی کهاز همان ابتدا نظر بیننده را بخود جلب می کند. جزئیات محیط اغلب به زیباییبه تصویر کشیده می شوند. جزئیات کاراکترهای بازی ، چه کاراکترهای اصلی وچه دشمنان، نیز بسیار بالاست. نکته جالب در مورد این بازی با این سطحگرافیک اینست که تقریباً در تمام طول بازی افت میزان فریم مشاهده نشده وبازی به صورت روان اجرا می شود. بازی از پنج مرحله کلی تشکیل شده است کهدر محیط های مختلف رخ می دهند. محیط های شهر، جنگل، معدن و ... . یکی ازمراحل بسیار زیبا و خیره کننده بازی مرحله ایست که در شب بارانی در محیطجنگل اتفاق میافتد که باران و ریزش آن بر تنه درختان به صورت بسیار زیباییبه تصویر کشیده شده است و رعد و برقهای متناوب نیز بر زیبایی محیط میافزایند. در کل گرافیک بازی در حال حاضر جزء بهترین گرافیک ها در میانبازیها قرار دارد دوربینبازی نیز که در هنگام هدف گیری به پشت شانه کاراکتر منتقل می شود به خوبیمحیط را پوشش می دهد. این دوربین در حالتی که با گرفتن دکمه A بصورت نیم خیز می دوید مانند مستندهای جنگی با لرزش و تکان به دنبال شما می آید و تصویر بسیار زیبا و جالبی را ایجاد می کند. در کل Gears of War مخلوطی از چند سبک و زاویه دوربین مختلف است و دارای ویژگیها و متدهای فراوانی می باشد که گیم پلی را برای شما بسیار جذاب می سازد به طوری که شما هیچ گاه از بازی کردن خسته نمی شوید.
[Only registered and activated users can see links]
صداگذاری بازی نیز در سطح بسیار خوبی قرار داشته وتقریباً بی نقص انجام شده است. صدای سلاح های موجود، محیط اطراف و همینطوردشمنان در بازی به خوبی طراحی و کار شده است. سلاح های موجود همچون انواعمسلسل و همینطور نارنجک، هر کدام با صدای خاص خود به خوبی حس استفاده ازآن سلاح را به گیمر منتقل می کنند. یکی از سلاح های اصلی بازی مسلسلی استکه در زیر لوله آن یک اره زنجیری تعبیه شده است که در هنگام استفاده ازاین اره صدای کار کردن آن و همچنین تکه تکه شدن بدن دشمن حس خشنی را بهبیننده القا می کند.
[Only registered and activated users can see links]
کنترل بازی و یا به اصطلاح Gameplay نیز در حد خوبی قرار دارد و حرکت در محیط و همچنین تیر اندازی، پناه گرفتنپشت دیوارها و موانع موجود و همینطور دویدن بصورت نیم خیز به آسانی قابلانجام است.سنگرگیری و پناه گرفتن پشتموانع و دیوارها یکی از ارکان اصلی در انجام این بازی مهیج است. بطوریکهاگر در هنگام تیراندازی فکری برای پناه گرفتن نکرده باشید براحتی مورد هدفدشمن قرار گرفته و از پای در خواهید آمد. نکته مثبت در تیر اندازی هنگامپناه گرفتن در پشت موانع اینست که احتیاجی به خروج کامل از پشت مانع وجودنداشته و براحتی می توان مانند دنیای واقعی فقط سلاح را از پشت مانع بیرونآورده و تیر اندازی کرد که البته باز هم مثل واقعیت تیر اندازی در اینحالت دقت لازم را ندارد و فقط برای اهداف نزدیک می تواند موثر باشد و برایاهداف دورتر تقریباً با هدر رفتن مهمات همراه است. اگر بخواهید از پشتمانع با هدف گیری شلیک کنید، باز هم احتیاجی به خروج کامل از پشت سنگروجود نداشته و با کمی بیرون آوردن بالا تنه می توان هدف گیری کرده و شلیککرد و سریعاً به حالت اولیه پناه گیری بازگشت. همچنین در حالت پناه گیریبرای تعویض محل از پشت یک سنگر به سنگر مجاور می توان با زدن تنها یک دکمهبصورت خودکار شخصیت تحت کنترل را به محل مورد نظر فرستاد. امکان شیرجه زدندر هنگام حرکت نیز وجود داشته و می توان براحتیدر جهت های مختلف شیرجه زد که این قابلیت در مبارزات بسیار موثر است. دربرخی مراحل بازی امکان فرمان دادن به افراد همراه نیز وجود دارد. بطورمعمول در طول بازی همیشه یک نفر و در برخی موارد تا سه نفر همراه مارکوس،شخصیت اصلی بازی، هستند که آنها نیز در مبارزات شرکت کرده و تا حدودی بهمارکوس کمک می کنند.
[Only registered and activated users can see links]
در همه مراحل بجز در مواقع خاص و نادر همراهان ما دربازی کشته نمی شوند، فقط در صورتی که به شدت مورد هدف قرار بگیرند رویزمین می افتند و باید یکی دیگر ار همراهان که اغلب مارکوس است به بالای سرهمراه مجروح رفته و او را از زمین بلند کند و البته در صورتی که بالای سرهمراه نروید خود او بعد از به پایان رسیدن مبارزه کنونی از جای خود بلندمی شود! خود مارکوس در صورتی که شدت صدمات زیاد باشد جان خود را از دست میدهد و در این صورت بازی از Checkpoint قبلی ادامه می یابد. بازی برای نشان دادن وخامت حال مارکوس و یا دیگرشخصیتهای تحت کنترل گیمر از شکل یک جمجمه به همراه یک دنده استفاده میکند، که به نسبت شدت صدمات وارده پر رنگ تر می شود و اگر سریعاً سنگرنگیرید با خوردن چند تیر دیگر جان خود را از دست می دهید. در صورتی که بهموقع سنگر بگیرید به تدریج رنگ قرمز علامت ظاهر شده کمتر شده و محو می شودکه در این حالت شخصیت مورد نظر در وضعیت مناسب قرار دارد.سیستم ذخیره بازی نیز بصورت Checkpoint و خودکار می باشد و خود گیمر توان ذخیره بازی در محل دلخواه را ندارد. البته خوشبختانه اغلب این Checkpoint ها در فاصله های مناسبی از یکدیگر قرار داشته و مشکلی در ادامه بازی بوجودنمی آورند و در صورت مرگ مارکوس، یا در مواقع خاص، مرگ همراه مارکوس، بازیبه نقطه ذخیره سازی قبل بر می گردد که اغلب فاصله زیاد دوری تا محل کنونیندارد. در کل سیستم ذخیره سازی بازی خوب عمل می کند.
[Only registered and activated users can see links]
هوش مصنوعی دشمنانی که توسط کامپیوتر کنترل می شوند در حد خوبی قرار دارد و کمتر کارهای عجیب و غریب انجام می دهند و در مبارزه با شما خوب عمل می کنند. البته مواقعی هم بوجود می آید که وقتی یکی از آنها پشت مانعی سنگر گرفته و فقط بخشی از بدنش در تیر رس شما قرار دارد، شما می توانید با هدف قرار دادن همان منطقه دشمن را از پای در بیاورید بدون اینکه حریف مقابل سعی در تعویض موقعیت و فرار از تیر رس شما داشته باشد!بازی دارای سه درجه سختی بنامهای Casual که حالت نرمال را دارد، Hardcore که در حد سخت قرار دارد و نیز Insane که همانطور که از نامش پیداست در حد دیوانه واری سخت است، می باشد. البته درجه Insane در ابتدای کار باز نیست و باید حتماً یکبار بازی را تا انتها بروید تا این درجه آزاد شود. یکی از نکات مثبت موجود در بازی این مطلب است که شما هر بار که میخواهید وارد بازی شده و آنرا ادامه دهید بدون توجه به درجه سختی که بازی را قبلاً با آن انجام داده اید می توانید این درجه سختی را تغییر دهید. البته میزان سختی بازی در هنگام پیشرفت در بازی به تدریج بیشتر می شود بطوریکه در درجه سختی Casual در مراحل پایانی بازی، سختی به حدی بالا می رود که تقریباً مانند شروع بازی با سختی Hardcore است. همین مساله در مورد درجه Hardcore نیز وجود دارد.به پایان رساندن بازی بسته به میزان سختی آن شاید بین 10 تا 12 ساعت زمان ببرد
[Only registered and activated users can see links]
دشمنان موجود در بازی انواع مختلفی دارند، از جملهآنها می توان به موجوداتی که از نظر ترکیب بدنی شبیه انسانها هستند اشارهکرد که دارای سلاحهای مختلفی مانند مسلسل و یا سلاحهایی همچون موشک اندازمی باشند. موجودات دیگری نیز وجود دارند که غول پیکر تر بوده ولی فاقدقدرت بینایی هستند و با استفاده از صدای تولید شده از جانب شما به سمت شماحمله ور می شوند. این موجودات را نمی توان با سلاحهای عادی از بین برد وفقط سلاحی بنام Hammer Of Dawn وجود دارد که برای استفاده از آن نیز باید شرایط خاصی مهیا باشد مانندقرار داشتن در فضای باز و نیز حضور ماهواره در منطقه بالای سر شما. اینسلاح با استفاده از لیزر محل دشمن را برای ماهواره تعیین می کند و سپسماهواره با شلیک اشعه های قوی لیزر هدف را نابود می کند. موجودات دیگریهمانند عنکبوتهای بسیار بزرگ نیز در بازی وجود دارند که جنگیدن با هر کدام تاکتیک خاص خود را می طلبد.
[Only registered and activated users can see links]
تعویض خشاب اسلحه از اهمیت خاصی برخوردار است، به اینصورت که هر بار بازیکن قصد تعویض خشاب دارد خطی در زیر عکس اسلحه ظاهر میشود که دارای قسمتهای مختلفی است، هنگام تعویض خشاب نشانگر کوچکی از ابتداتا انتهای این خط حرکت می کند که بسته به اینکه گیمر در کجای این خط دکمهتعویض خشاب را بزند حالتهای مختلفی بوجود می آید. بخش کوچک سفیدی وجوددارد که اگر بتوانید روی آن خشاب را تعویض کنید علاوه بر تعویض سریع خشاببرای چند ثانیه آینده تیرهای پر شده در خشاب دارای قدرت مضاعفی بوده و ازبین بردن دشمنان با این تیرها آسانتر می باشد. از این تکنیک باید در ازبین بردن دشمنان در درجه های سختی بالا حتماً استفاده کرد. در نقطه مقابلاگر خارج از خط سفید که بهترین حالت بوده و یا خط خاکستری که حالت تعویضسریع خشاب بدون قوی کردن تیر است، دکمه تعویض خشاب زده شود سلاح گیر کردهو تعویض خشاب آن زمان بیشتری می برد که بعضی مواقع می تواند سر شما را بهباد دهد!
[Only registered and activated users can see links]
در حالت Assassination یک نفر نقش رئیس گروه را دارد و سه نفر باقیمانده باید از او محافظت کنند. در حالت Execution پس از اینکه دشمن روی زمین افتاد باید بالای سر او رفته و ضربه نهایی راوارد کرد و اگر اینکار را انجام ندهید حریف شما با زدن چند دکمهبصورت پشت سرهم و سریع می تواند سلامتی خود را باز یابد. در حالت Versus می توان در نقش موجودات غیر انسان نیز قرار گرفت و علیه گروه انسانها مبارزه کرد. بازی در حالت آنلاین و در مدهای مختلف هیجان دوچندانی را برای گیمرها به ارمغان می آورد.
در مورد Achievement ها هم نکات جالبی وجود دارد. بازی برای انجام هر کدام از 5 مرحله در هرکدام از درجه های سختی به شما امتیاز می دهد و نکته جالب در این مورداینست که اگر یک مرحله را در درجه سختی بالاتری تمام کنید امتیاز به پایانرساندن آن در درجه آسانتر نیز به شما داده خواهد شد. بطور مثال به پایانرساندن یک مرحله در درجه سختی Hardcore امتیاز بازی کردن همان مرحله در حالت Casual را نیز به شما خواهد داد. همچنین جمع آوری گردنبندهایی بنام COG Tag در طول بازی، تعویض خشاب در حالت عالی برای 25 بار و همینطور تعویض خشاب در حالت عالی برای 5 بار متوالی از دیگر Achievement هایی است که می توانید کسب کنید. البته تعداد زیادی Achievement وجود دارند که بخشی از آنها مربوط به بازی در محیط چند نفره هستند.
[Only registered and activated users can see links]
جذابیت بازی آنقدر بالاست که براحتی می توان آنرا برای چند بار از ابتدا تا آنها رفته و باز هم لذت به پایان رساندن آن را احساس کرد.در پایان تنها توصیه ای که داریم اینست که اگر PC خوبی دارید و هنوز این بازی زیبا را انجام نداده اید، لحظه ای در تهیه و انجام این بازی فوق العاده تأمل نکنید.